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国土交通省が主導するプロジェクト「PLATEAU」にて、Unreal Engineでの活用方法について解説したページの監修に理経が協力しました。
「PLATEAU(プラトー)」とは、国土交通省が主導する、3D都市モデルの整備・活用・オープンデータ化のエコシステムを構築するプロジェクトです。そのなかで、Unreal Engineを活用した3D都市モデルの表示方法および3D都市モデル内を歩き回るプロジェクトの作成方法を解説するページの監修に、理経が協力しました。
当該ページは以下のURLからご覧いただけます。
TOPIC 10|Unreal Engineで活用する[1/2]|Unreal Engineで3D都市モデルを表示する https://www.mlit.go.jp/plateau/learning/tpc10-1/
TOPIC 10|Unreal Engineで活用する[2/2]|3D都市モデル内を歩き回るプロジェクトの作成
https://www.mlit.go.jp/plateau/learning/tpc10-2/
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